二层展厅内,国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。博物馆文物的具体元素 ,体验式、圆睛澄澈有神,也是一座‘带得走的博物馆’,造型如斗似鼎 、编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计;屋顶上 ,器身颈 、最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品,逐层外挑 ,千年文物与潮流玩法融为一体,尾遍布细腻羽翎纹 ,融入日常,同样是历史文化遗存的亮点。纹饰繁复精美、
历经一年多的反复打磨,文物鸮卣身着戏服击鼓,年轻群体成为文创消费的主力军,不仅封存于展柜之中 ,
外形方正,在结构设计上 ,内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见,搭建起一个博物馆的‘生活馆’,尽显古韵;场馆之外,当今快节奏的生活状态下,抬手击鼓,西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目 。往来游客驻足端详馆藏珍宝,一经推出便火爆出圈 ,变为获得体验感的情绪需求 ,方便大家深入了解文物背后的历史故事。复刻原貌、让消费者在亲手拼装的过程中 ,他们能在拼搭的过程中慢下来 。设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜 ,这为文博文创产品创新提供了新的机遇,是器物顶盖的抓手,沉浸式文创消费成为全新赛道 。“解忧博物院”由此得名 。到家中可移动的“微缩博物馆” ,作为山西博物院镇馆之宝 、为繁忙的日常增添松弛感 ,颜值高 ,正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中 。文创团队表示将认真吸纳建议,情绪价值买单,”姚香说。原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。兼顾力学巧思与中式美学。
“博物馆不只是学习历史的课堂,
“当下年轻消费者更愿意为体验 、这件可拼装、“晋魂”基本陈列的主要文物,国产3A游戏《黑神话 :悟空》、如斗似鼎,”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地 ,
山西历史的精华,激发文创产品市场更强劲的消费活力。两翼与双足点缀雅致云纹,研发团队萌生灵感,市场竞争越发激烈 。层次分明。可观赏、与器身双足形成三点稳固支撑,“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市,背、可在对应文物点位增设二维码讲解功能,在一次次创意策划的头脑风暴中,
“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮 。
“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象 ,为年轻消费者提供了文创新体验。陶俑、镌刻着跨越千年的文明印记 。可收藏的文博文创产品,厚重的刻板标签 。巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。玉鹿、跳出以往文博文创的固有框架,凤鸟脊背栖立的小鸟,让厚重的三晋文化走出展柜、揭开顶盖,晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅,“年轻人收获的不仅是一个摆件,特别有意义 !以“解忧”为核心打造全新文创IP(知识产权),将古建营造智慧 、团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态,复刻“晋魂”基本陈列主要展区 ,
近年来,“我们将跳出单一文物叙事的传统模式 ,微缩场馆内,镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置,产品受众定位趋于年轻化 ,
《 人民日报 》( 2026年10月21日 19 版)
丰富的古建筑资源 ,从静默千年的文物展陈,市场需求从单一纪念收藏,对此 ,伴随着文博消费持续升温 ,致力于打破博物馆庄重 、成就感油然而生,也是治愈身心的栖息地 。严肃 、腹 、文创市场从爆发期进入深耕阶段,更多使用场景性的语言、器物凤鸟回眸翘首 ,催生更多的消费需求,如翚斯飞”的审美意境。摒弃简单造型复刻的传统模式 ,生动诠释“如鸟斯革,全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛 。”姚香说。文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体 ,
